C.Cage: Εμβυθιστικό παιχνίδι περιπέτειας για την ανάδειξη της τοπικής δημιουργίας, τέχνης και παράδοσης στην πόλη της Κέρκυρας με χρήση σύγχρονων τεχνολογιών AR.
ΔΕΙΤΕ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑΗ περιήγηση πραγματοποιείται σε σημεία ενδιαφέροντος της πόλης της Κέρκυρας, μέσω της ενεργούς συμμετοχής (και όχι της παθητικής – όπως συμβαίνει μέχρι σήμερα) του ίδιου του επισκέπτη.
Η πλατφόρμα του παιχνιδιού υλοποιείται σε φορητά συστήματα, έτσι ώστε να μπορεί να εκτελείται από την συσκευή του επισκέπτη, χωρίς την ανάγκη διάθεσης συγκεκριμένου εξοπλισμού.
H ανάπτυξη της εφαρμογής έχει βασιστεί σε τεχνικές επίγνωσης θέσης του χρήστη και σε πρακτικές εφαρμογές δημιουργίας νέας πραγματικότητας με έμφαση στην επαυξημένη πραγματικότητα.
Το C.Cage είναι ένα εμβυθιστικό παιχνίδι περιπέτειας που στοχεύει στην ανάδειξη της τοπικής δημιουργίας, τέχνης και παράδοσης στην πόλη της Κέρκυρας. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί σύγχρονες τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για να ενημερώσει τους παίκτες για την ιστορία και την πολιτιστική κληρονομιά του νησιού μέσω της αφήγησης και της δράσης του. Η πρόοδος των παικτών στο παιχνίδι τους ανταμείβει με προϊόντα της τοπικής αγοράς προωθώντας έτσι το εμπορικό οικοσύστημα και φέρνοντας σε επαφή την πανεπιστημιακή δράση με τον κοινωνικό ιστό.
Απολογιστική Ημερίδα του Έργου «Εμβυθιστικό παιχνίδι περιπέτειας για την ανάδειξη της τοπικής δημιουργίας, τέχνης και παράδοσης στην πόλη της Κέρκυρας», 8.12.2023, Αναγνωστήριο Βιβλιοθήκης και Κέντρου Πληροφόρησης Ιονίου Πανεπιστημίου, ώρα 18:00 μμ.
Στο πλαίσιο του 1st Ionian Tech Transfer Meeting που διοργανώθηκε 6-8 Οκτωβρίου 2022, ο Επίκουρος Καθηγητής κ. Κωνσταντίνος Βόγκλης παρουσίασε τη συνεισφορά του στο επιδοτούμενο από την περιφέρεια πρόγραμμα C.CAGE.
Το έργο C.Cage συμμετείχε στις εργασίες του 4ου Διεθνούς Συνεδρίου DCAC-2022, που πραγματοποιήθηκε 13 και 14 Μαΐου 2022.